在所有非同步中行為中,最麻煩的大概就是 UI 操作了,因為 UI 是直接影響使用者的感受,如果處理的不好對使用體驗會大大的扣分!
UI 大概是所有非同步行為中最不好處理的,不只是因為它直接影響了用戶體驗,更大的問題是 UI 互動常常是高頻率觸發的事件,而且多個元件間的時間序需要不一致,要做到這樣的 UI 互動就不太可能用 Promise 或 async/await,但是用 RxJS 仍然能輕易地處理!
今天我們要介紹的兩個 Operators,delay 跟 delayWhen 都是跟 UI 互動比較相關的。當我們的網頁越來越像應用程式時,UI 互動就變得越重要,讓我們來試試如何用 RxJS 完成基本的 UI 互動!
delay 可以延遲 observable 一開始發送元素的時間點,範例如下
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source.delay(500);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
當然直接從 log 出的訊息看,是完全看不出差異的
讓我們直接看 Marble Diagram
source : --0--1--2--3--4|
delay(500)
example: -------0--1--2--3--4|
從 Marble Diagram 可以看得出來,第一次送出元素的時間變慢了,雖然在這裡看起來沒什麼用,但是在 UI 操作上是非常有用的,這個部分我們最後示範。
delay 除了可以傳入毫秒以外,也可以傳入 Date 型別的資料,如下使用方式
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source.delay(new Date(new Date().getTime() + 1000));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
~~這好像也能用在預定某個日期,讓程式掛掉~~
delayWhen 的作用跟 delay 很像,最大的差別是 delayWhen 可以影響每個元素,而且需要傳一個 callback 並回傳一個 observable,範例如下
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source
.delayWhen(
x => Rx.Observable.empty().delay(100 * x * x)
);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
這時我們的 Marble Diagram 如下
source : --0--1--2--3--4|
.delayWhen(x => Rx.Observable.empty().delay(100 * x * x));
example: --0---1----2-----3-----4|
這裡傳進來的 x 就是 source 送出的每個元素,這樣我們就能對每一個做延遲。
這裡我們用 delay 來做一個小功能,這個功能很簡單就是讓多張照片跟著滑鼠跑,但每張照片不能跑一樣快!
首先我們準備六張大頭照,並且寫進 HTML
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover6.jpg" alt="">
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover5.jpg" alt="">
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover4.jpg" alt="">
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover3.jpg" alt="">
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover2.jpg" alt="">
<img src="https://res.cloudinary.com/dohtkyi84/image/upload/c_scale,w_50/v1483019072/head-cover1.jpg" alt="">
用 CSS 把 img 改成圓形,並加上邊筐以及絕對位置
img{
position: absolute;
border-radius: 50%;
border: 3px white solid;
transform: translate3d(0,0,0);
}
再來寫 JS,一樣第一步先抓 DOM
var imgList = document.getElementsByTagName('img');
第二步建立 observable
var movePos = Rx.Observable.fromEvent(document, 'mousemove')
.map(e => ({ x: e.clientX, y: e.clientY }))
第三步撰寫邏輯
function followMouse(DOMArr) {
const delayTime = 600;
DOMArr.forEach((item, index) => {
movePos
.delay(delayTime * (Math.pow(0.65, index) + Math.cos(index / 4)) / 2)
.subscribe(function (pos){
item.style.transform = 'translate3d(' + pos.x + 'px, ' + pos.y + 'px, 0)';
});
});
}
followMouse(Array.from(imgList))
這裡我們把 imgList 從 Collection 轉成 Array 後傳入 followMouse()
,並用 forEach 把每個 omg 取出並利用 index 來達到不同的 delay 時間,這個 delay 時間的邏輯大家可以自己想,不用跟我一樣,最後 subscribe 就完成啦!
最後完整的範例在這裡
今天我們介紹了兩個 operators 並帶了一個小範例,這兩個 operators 在 UI 操作上都非常的實用,我們明天會接著講幾個 operators 可以用來做高頻率觸發的事件優化!